杨林玩游戏,从来不喜欢pk
前世是消遣为主,一上线就做做任务,陪陪朋友只有公会战或者是被人偷袭,才会出手一个是他的技术在当时不算好,另外一个是他生性如此
这一次进入游戏,自己技术虽然不怎么样但是对于刚接触虚拟游戏的玩家来说,他是高手中的高手杨林没有欺负小孩的恶好,也没有炫耀的幼稚想法
因此,他认为pk这个词,离他很远却没有想到,才开服几天,就遇到了
如果是自己或朋友,简单被pk了一次,杨林可能还不会生气但是要把人洗白,问题就严重了要是不给个理由,杨林不介意屠杀一次
《魔化》打架的地方很多,竞技场,阵营战场,pk地图都行但是又照顾和平的生活玩家,所有pk地图,都有明确的区别不去pk地图主线任务一样完成,级别一样会升起走玩家完全可以不去那些地方,对于自身都没有影响
当然,pk地图的经验和爆率,要比普通地图高2倍左右这也是吸引玩家进入地图的一个方式,更何况游戏中的pk狂人不少
一般玩家都对于这个设计很满意,尤其是30级以前,只有一个地方可以pk不会影响到大家练级,和做主线任务
这个地方,就是风霜峡谷,25——30级的怪物区这里,也是以后两个阵营相互交战的地方,可以成为血色峡谷
出了副本的杨林,直接跑向风霜峡谷
围困灿烂的春天的人很嚣张,就在峡谷进口不远处,大张旗鼓的开组队pk模式也就是说除了队友,所有人都可能被他们攻击到
杨林有些奇怪,《魔幻》的任务攻击状态有好几种他们怎么开组队攻击模式,难道不怕路过的高手被误伤要知道只要攻击了别人,反抗者是不红名的
和平模式不会攻击任何玩家,哪怕对方攻击你了
公会攻击模式,可以攻击所有非本公会的玩家
组队攻击模式,可以攻击除本小队之外的所有人员
善恶攻击模式,对红名和所有正在主动攻击别人的玩家发动攻击这一个模式下,一般不会红名,被判定为正义行为当然,没有攻击过别人的玩家,你也攻击不了
最后还有一种,几乎没有玩家敢采用的模式——个人攻击模式在此攻击模式之下,任何玩家都可能被攻击,任何玩家都可以反击而不红名
杨林仔细一打量,原来围困灿烂的春天的是战神家族
这个家族,杨林前世都很熟悉
一个无聊得以杀人为乐,狂妄,好战的公会在游戏规则的范围内,很是嚣张了一把不过,因为四处树敌,所以一直都是小打小闹的二流公会按照杨林的说法,就是没事找事的小屁孩
杨林更换pk模式,走进地图
系统提示响起:叮!请玩家注意,您已经进入pk地图在此场景中,你可以攻击别人,也会遭到别人的攻击请玩家注意安全
这就是pk地图的不同之处,其他地图进入根本就没有提示
杨林开的善恶模式,只要对方没有红名,他就无法攻击对方这样就避免杀到白名,让自己红名
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