书名:英雄联盟之奇葩玩家吧

英雄联盟之奇葩玩家 分节阅读 106

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    个装备成型的时候可以提供巨额的移动度,还是团队属性的加成,是一个非常好的选择。

    还有出蓝色工资装的英雄,就比如寡妇,蜘蛛还有一些法师型的打野,套路很脏,在工资装冷却完毕之后,上来摸你几下就可以走了。而且蓝色工资装还有一个不为人知的被动,就是普攻对英雄的伤害会提高,所以既然你技能丢不中,上来普攻三下都是赚的,稳赚不亏的套路。

    蚂蚱辅助的强势之处在于他前期e技能的伤害不俗,到六级可以配合法师一套击杀对面,而且他的手很长,唯一的缺点就是对于技能依赖性很高,蓝量损失的快。

    所以就有人在想克制蚂蚱的英雄是什么爆型的ad输出,配上有魔法免疫的莫甘娜对阵或许会好一点,甚至还有蚂蚱和末日走下的,二个人的线上控制能力真的是无解,足以让所有人都恶心到桌子底下去。

    当然还有亚索与蚂蚱走下的套路,有蚂蚱在,亚索就可以毫无顾忌的上前骚扰,对面的换血永远是亏的。

    中单位置上杰斯妖姬,劫,维克托,沙漠皇帝,条魔灵,都可以登场,互相克制。

    大家在商量了许久之后还是决定拿自己喜欢的英雄出来。

    pan相对喜欢维克托,但是劫打维克托也很好打,移形换影让维克托的大招并不好打中他,而且劫可以躲维克托的很多技能。所以这一场pan在犹豫自己是带疾跑好还是带虚弱好,带疾跑的好处就是,自己可以在线上q小兵提供移动度然后开疾跑跑到各路去支援,当然了这也比较依赖队友,如果队友玩的不好,自己支援过去,反而让自己被对面包围,这是最尴尬的时候。

    现在李长生都不知道玩什么位置好了,他干脆随机了一个英雄,努努

    他眼前一亮,叫辅助选了一个流浪,这一个玩法好像不错,让流浪带自己过去。

    不过这一个完全就是拼运气的阵容,李长生这一场就是想输给对面,毕竟自己如果一直赢的话会让e的粉丝骂死的

    227 战局分析个人分析

    不过流浪走下其实也还好,比之前有人用流浪跟努努一起打野好多了。给予流浪稳定的发育空间,不过努努辅助也有它一定的缺点,被动挨打。

    努努可以上去承担伤害,相对来说他可以吃兵回血,也算是唯一能帮助流浪的作用吧。

    对面的如果选择的是蚂蚱加吉格斯的话,其实努努跟流浪没多大用处。

    还是看对面阵容吧,对面选了熔岩巨兽,中单劫,打野寡妇,下路是维克托跟蚂蚱,算是比较求稳了吧。

    这边的阵容好像不怎么样,上单选了一个蛮王,中单选维克托,打野卡兹克,下路是流浪跟努努。

    很奇怪的阵容,而且蛮子打熔岩巨兽谁都不看好,因为大家都知道熔岩说起来是比较好打蛮子的,因为减攻击速度。

    比赛开始,这一次就不先说下路了。因为上路这个熔岩带的是嗜血,而且出门的装备是多兰戒这让大家都很奇怪这草莓是咋想的怎么会选择这种装备。

    熔岩一级点的是w不过一级是蛮子的强势期,那个英雄都不敢一级跟蛮子拼,毕竟是暴击,一级一刀暴击砍你一百多的血都很正常。

    熔岩一级点w偷偷的普攻,本来他一级是想点e技能减蛮子的攻击速度的,但是这样子推线太快不利于自己,想一想还是算了。毕竟自己到三级之后也有一拼之力。

    ad熔岩巨兽补刀非常的好补,而且这个熔岩巨兽点的天赋应该是加攻击力跟加法强的,攻击和法强都格外的高,蛮子找了好几波机会,但是熔岩巨兽都完美的提前躲了过去,让他也无可奈何,而且自己的也需要推兵线。

    其实在蛮子前期推线的时候对面打野很容易来抓,大家都知道一个口诀叫做一级蛮子二级信三级鳄鱼要你命,以前一级还有一个船长是最强的,但是改版过后蛮子真的是称霸一级。

    蛮子在推线过去之后就入侵对面的野区,因为这个时候对面的打野最快的已经打完了第一个buff,要么放弃后面刷新的石头怪,要么是放弃六个小怪的f6,不管那个都是在浪费时间。所以这时候对面的肯定会来抓上路,一旦抓成功这是最赚的选择。

    现在相比来说,下方红buff开局的那一路会比较有优势,在自己拿完红buff之后可以去入侵对面的野区,如果你玩的不是盲僧这种英雄,那么你就可以先c饰品眼睛在对面蓝buff处,观看对面打野的动向,如果不在,那么就是在三狼或者蛤蟆。

    爆炸果实会冷却完毕的等着你,你站好位置踩在爆炸果实上,让它把你炸到三狼,这时候你运气好就能碰到在打三狼的对面打野英雄。对面是蓝buff在身,你是红buff在身,并不会亏,当然如果你运气够好还可以抢掉他正在打的三狼,抢他的野怪抢他的经验,抢完就走,千万别再追了。

    为什么

    你技能不是拿来抢野怪了吗

    如果对面直接跑了,那么你拿完野怪就跑,相信我,你再回家补给一波直奔对面的红buff处,说不定还能再抢一个野怪。

    如果对面还在你身边徘徊,那么你就赚到了,你可以先观察对面中路跟下路的英雄是不是不见了,不见了就跑,还在就等技能cd。

    对面被你抢了野怪,肯定还会在徘徊一阵,如果他的血量还算健康,那么你抢完野怪喊中单一起去对面红buff出寻找对面打野就可以了。

    一般是还没有打完,刚开始打。你就c一个饰品眼在红buff处,最好是在他的面前c,让他知道这边有一个饰品眼,这样子做的原因是什么呢

    让他以为你一直在等他,然后他就会先去刷其他的野怪,算准60秒之后再来刷野怪,你就可以回身先刷自己家的野怪,可以的话最好是先不要让蓝,如果自己的中单是非常缺蓝的,你可以先刷其他的野怪。

    这样子你就不会因为把蓝buff让给中单,丢失了属于你的时间与金钱。当然,如果他们求你喊你爸爸的话,你还是答应了吧

    在做了这一切之后,如果对面打野出现在你的饰品眼睛下开始刷的话,那他就是在找死,自己可以放弃机会抢buff,如果对面又有队友不在,那肯定是在抓你来了,我们最好还是躲避一下风头。

    所以说越到高端局越是要猜测对面的走位以及对面队友的走位来完成自己的战局把控,大家都知道黄金与钻石的差距就是支援,在很多白银分段和黄金分段的队友一般都不会支援,这其实是最不好的,除非你玩的是蛮子这种偷塔型的英雄,但是你也要考虑你牵制的这一个英雄加入了战场会不会改变战局你能不能完成单杀

    如果你能完成单杀,那你可以去阻止他,至少不要让他加入战局,当然如果是传送走,而且还是一个r的话,那么你倒也不至于那么害怕,因为你打他反而是浪费时间,直接叫队友后撤,能撤多少撤多少。

    传送,你肯定是无法打断,他出r你也不可能在他传送的期间内秒了他,只能叫队友后撤,有一个队友后撤都是可以,只要有一个队友在守塔,对面也不敢过于嚣张的推上高地。你就继续带塔就可以了。

    扯远了

    在高端之中,技能的释放要非常的注意,不要过于随意的去放。

    在释放技能之前,,你要考虑对面跟你的走位,对面的技能有什么,控制技能你也要知道怎么能躲过去,然后你再释放,这样子你的技能就能命中对面,避免出现miss的情况。

    所以在上路蛮子对阵熔岩巨兽的过程当中,熔岩巨兽的技能释放自然是不用多说,q技能消耗,e用来减攻击速度,w用来近战普攻然后,提高护甲,打蛮子瑞雯这种很惧怕护甲的英雄是非常好的选择

    228 胶着

    所以操作不需要很多,是一个可以多加练习的上分英雄。

    蛮子的话,非常的考验你的整个游戏意识。

    打瑞雯,等级起来了之后技能小连招让你痛不欲生。

    打熔岩,不能硬拼,熔岩巨兽不会回血,所以你可以上去拼运气,砍一刀贴身e走,如果暴击,你就赚了,没有暴击也不会太亏。你要是留在原地那觉得是要被熔岩打死的。

    熔岩巨兽在到达六级之后,你玩蛮子肯定不好走位去躲他的大招,也不好用e技能去躲,那个有一点夸张,你可以把兵线推过去,在现在野区都有爆炸果实的情况下,把你的二个饰品眼插在对面buff的地方。

    根据自己打野的野怪刷新时间估量对面打野位置,让自己的队友小心谨慎的预防对面打野攻击。

    前期蛮王找不到机会被熔岩巨兽得到了足够的育让他到达了六级。

    蛮王是因为被动怒气的存在对怒气非常需要,怒气可以给他提供暴击,所以打蛮王最好的时候就是在他刚刚回城补给然后再回到线上的那一刻,那时候的他是完全没有怒气的时候。

    所以熔岩巨兽抓住了蛮王上来补刀的机会。先动手攻击,蛮王回头普攻,虽然说这时候他没有怒气,但是他的怒气会随着他的普攻而上升。

    熔岩巨兽是开启跟蛮王对普攻,在确定蛮王回头与之对打之后,再使用e技能范围性减少攻击度。这一下攻击度就会减少很多,让蛮王痛不欲生,本来就是很吃普攻的英雄。

    而且他是对阵熔岩巨兽这样子出肉的英雄,先出破败的,回家是先出小弯刀,为什么要先出破败呢

    破败的被动让他面对完全出护甲的英雄也有一战之力,同时面对熔岩这种自带消耗的英雄,在线上也有足够的续航能力。

    这一场他六级了,拥有8点的法强,这个法强完全就是天赋来的。蛮王的回血是有ap加成的,带一点法强不至于在开大的时候被引燃挂上直接就可以等死了,有法强等等加成可以让他在用q技能回血的时候回更多的血量。

    这是他自己感觉的他玩蛮王的时候,如果出电刀来面对熔岩盖伦这种出肉的英雄也不是说不可以,除非是完全的碾压,不然在对面等级起来了之后非常的难受,要知道盖伦的e转陀螺的伤害是你砍二刀暴击都回不来的,熔岩巨兽就更不用说了。

    但是这一个熔岩巨兽的出装让所有人都大吃一惊,因为他二件出的是长剑和一个红水晶。

    直接跟蛮王硬刚,六级的蛮王自然是不虚,完全硬怼。

    双方都在估算对面的能力到了什么程度,熔岩是看到蛮王的怒气过半之后就后撤,自己这样子换血是赚的。

    蛮王虽然说心有不甘但是对面的熔岩手里还有一个大招和一个快要冷却的e技能,到时候绝对够自己的吃一壶的。

    上路迟迟无法打开局面。

    下路则是对拼到了极限了,蚂蚱的技能释放已经很完美了,但是对面的流浪法师实在是太强,e普攻然后再一波eq直接把所有的波动都打了出去,直接把所有的小兵清理完毕同时把这些能量扩散到他们英雄身上,蚂蚱还好一点有被动的存在,炸弹人则是很吃亏,因为他本来就脆,而且他的注意力大部分都放在补刀上,很难注意这些小细节,到反应过来的时候血量已经不足了。

    努努在下路的作用就是帮流浪抗住小虫子的伤害。

    双方都互相换血到了非常危险的程度,大家都只要再中一个技能有可能就死了,但是谁都没有放弃,打野也没有赶来,想要打开局面只能自己寻找机会,不然这样子人的精神总有松懈的时候,一松懈就是二个人头。

    这可如何是好,中单的维克托和劫对打,维克托主刷,同时也要小心劫的消耗,别看维克托线上好像很强,但是其实这个劫躲维克托的技能来说简直不要太轻松。玩过维克托的人都知道维克托的射线是非常不好放的,因为需要大量的熟悉操作,而且释放的时候有一定的规律让大家记住这个规律去躲避就可以了。

    维克托现在一点都不着急,自己回家先出一个笑水晶合成自己被动就可以了,只要自己不先动手,这个劫是绝对无法击杀自己的。

    劫的危险就在于他的手里剑,三镖全部打中是必死,打出被动也是必死,非常的难针对。

    打野寡妇终于是忍不住心的欲望,准备先动手,吉格斯毕竟手长,把兵线压的比较前,所以这一波寡妇针对觉得有八成的把握拿下这一个人头。

    慢慢的摸索到吉格斯的身边,e技能直接抓了二下,q技能几乎是狂按,吉格斯df二连,闪现治疗全交往防御塔底下走,蚂蚱想沉默寡妇,但是时间和血量不容许他这么做,于是干脆虚弱丢在寡妇身上,闪现后撤,他只要被流浪摸到一下就死了。

    卡兹克血量不好也不管了,刚刚打到一半的野怪也直接丢了,从野区直奔下路,这下路的三个人头或许都是自己的,自己现在是快到五级的经验,再击杀三个人的话在野区几乎是无敌的状态,到时候直接入侵寡妇的野区抓寡妇就好了。

    抱着收割的信念来到了下路,对面还是没有走,是在三个人推兵线。

    寡妇刚刚是抗了一波兵线在打,本来她是有机会击杀吉格斯的,但是她实在是不舍得交闪现,她想让人头给下路,流浪虽然也有闪现但是距离太远,自己的蓝量也不允许自己这么做。

    看到卡兹克来了之后,蚂蚱准备上前去卖自己,自己的被动好了,有一层魔法护盾,能多抗几下是几下。

    所以他先上去假装释放e技